Q1:少儿编程都主要学什么?
少儿编程教学可以分为两类,一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,趣味性较强;一类是基于Python、C++等编程语言的计算机编程教学,一般以参加竞赛为目的,会接触到算法。至于逻辑,是图形化编程和计算机编程都会学到的。
Q2:少儿编程需要学什么语言?
每都有成千上万的语言和方言在世界各地流传。虽然没有那么多的编程语言和编码语言,但是决定一种语言作为目标(并找出哪一种语言适合您的孩子)并不容易。
scratch、Javascript、Java、Python、Lua、C++、C#等是的儿童编码语言。让我们仔细看一看。
少儿编程语言
为了确保我们能够理解,编程语言是一种特定的编码语言,用于将指令传递给机器——在大多数情况下,是计算机。因为机器以特定的方式工作,所以程序员必须使用正式语言与计算机通信,并开发软件程序、表达算法或提供特定的指令。
程序员越能理解这些语言之一(包括其语法和语法),他们越有可能使计算机在快的时间量内准确地完成他们想要的内容。
记住,虽然有些事情你可以做加速快速编程和学习编程, 相对来说,这和XXX的没有什么不同。 兴趣和手艺,需要不断尝试和探索来达到你的目标。然而,步是选择一种语言。
可视化编程语言:
让孩子们对编码感到兴奋
使用像Scratch这样的可视化编程语言,孩子们可以拖拽代码块来添加角色、创建游戏以及构建应用程序。同时视觉语言不教大多数XXX编码语言所必需的语法,它们为编程原理提供了坚实的基础。
重要的是,他们的简单性让孩子们对编码感到兴奋!可视化编程语言可以用来制作交互式故事、游戏和XXX络程序。
5.C++
对更深层次的理解
这种编程语言用于创建在诸如计算机之类的机器上本地运行的应用程序。
学习C++可用于创建系统软件、游戏和各种XXX程序。
适合儿童:
• 想要理解编程原理的青少年
• 想在游戏行业编程的学生
• 想成为程序员的学生需提高对C++的熟悉程度
你的孩子能在编程宝贝创造什么:
一个基于文本的游戏,一个二维游戏,或者控制台应用程序。
6. C#
学习3D游戏的程序
C#的发音是“c sharp”,是一种非常流行的编程语言,用于为Windows开发大多数第三方应用程序。它是第四种需要工作的编程语言,对于刚接触编码的人来说,它是一个很好的入门语言。
从语法上讲,C#非常类似于Java,所以使用这些语言中的一个将使它更容易学习另一种语言。C#甚至被称为Java语言的微软克隆. 它可以用来创建Web应用程序、游戏和XXX程序。
适合儿童:
• 有兴趣创建Windows应用程序的学生
• 有Java经验并希望学习相似语言的青少年
你的孩子能在编程宝贝创造什么:
我们利用Unity环境中的C#来教你的孩子如何创建视频游戏,而不必从头创建大部分元素。
少儿如何选择正确的程序编程语言
总结:
• 基于目的选择
• 基于可转换性的选择
• 基于技能水平的选择
• 选择吧!
细节:
许多学生在学习生涯的某个时候都需要学习一门外语。那么,你如何决定选择哪种外语呢?是西班牙语还是德语?普通话还是广东话?或者甚至是斯瓦希里?
为孩子选择正确的编程语言是相似的。下面是一些你可以着手的方法!
基于目的选择
如果你的孩子计划在德国度一个长假,他可能想学德语。同样,如果你的孩子梦想设计视频游戏元素,他可能想研究C++或ldu这是虚幻引擎的视觉编码语言。
基于可转换性的选择
人们经常建议学习通用的语言,因为它们都来自同一个根语言,学习其中一种语言可以使学习XXX语言更容易。类似地,有时学习一种编程语言,比如Java,可以让你更快更有效地学习XXX的。
基于技能水平的选择
学习用西班牙语写作比学习写日语汉字要容易得多,日语汉字包括数千个独特的字符。
同样,学习像Python这样的编码语言对初学者来说也是件好事,因为它更容易启动和运行,而不用担心语法。
选择吧!
有时你的孩子开始使用什么语言没有明确的方向。没关系!学生可以从任何编码语言中学习重要的编程原理,所以你不必担心选择错误的。如果你的孩子对编码感兴趣,让他们开始吧!
今年冬,给你的孩子一个创造性的优势!
孩子和青少年应该学会编码有很多原因. 在编程宝贝项目中,通过为期一月的编程指导,提高孩子的计算思维能力、创造力和推理能力,课程将近30课时。
虽然本指南让您很好地理解哪些编程语言适合您的孩子,但请记住,当有疑问时,只要选择!
这些语言中的每一种都将帮助学生更好地理解编程原理,并对编码感到兴奋。更多的帮助选择一个课程,你可以向我们的编程baby专家伸出援手. 他们喜欢每帮助像你这样的父母!
Q3:少儿编程教育到底是什么?和大学的编程课是一样的吗?
少儿编程教育要学的是 Scratch,Scratch 编程语言是由麻省理工大学 MIT 和 Google 主导开发的针对 5-12 岁儿童的可视化编程语言。只需要使用鼠标,学生可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。 Scratch 是很好的培养学生的创新力、系统思维和协作的工具。正如 Scratch 的宗旨:Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.
对于我们要面向的对象(8-12岁的少儿)来说,Scratch跳过了语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。
在编程教育中,往往早在“前运算阶段”的后期,也是6-7岁左右,并不会让儿童直接接触到逻辑和关系推理的概念。而是通过序列(Sequence)来让儿童理解基本的因果关系。
同时,由于7-11岁“具体运算阶段”的儿童的思维只能映射到具体的事物上,所以编程语言中的抽象逻辑、语言和教学方法是很难为这个阶段的儿童所接受。Scratch很好地解决了这个问题。在Scratch中,通过可视化的“积木”形式,儿童很容易把具象的结果和程序所对应起来,这样很好的避免了编程语言如C、C++等低反馈的学习流程。
所以针对7-11岁的儿童,西瓜创客学习的Scratch的可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。


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