处理器和显卡哪个更重要?
其实哪一个更重要取决于对电脑的需求。
比如电脑是用来制图设计、渲染等需求,不怎么玩游戏这种情况下,对CPU运算性能要求比较高,多核多线程、大缓存的处理器更有利于提升工作效率。显卡反而是次要的,因为一般的显卡,就可以满足图形显示需求,这种情况下,预算重点放在CPU身上就是最好的。
而如果没有制图设计、渲染等专业需求,只是用来玩3D游戏的话,这种情况下显卡是最重要的,这个时候可以将预算的放在显卡身上。
CPU与显卡的关系
早年的电脑对显卡的要求只不过是把影像输送到显示设备上,因为都是字符之类的,也没有太多需求。之后因为有了图形操作系统,对显卡提出了新的要求,显卡的重要性有了一个提升,并且显卡也有了缓存(KB为单位的缓存)用以刷新图像。
之后因为显示器的分辨率逐步提升,为了对应高分辨率和刷新率,显卡又增加了一个叫RAMDAC的东东用以支持,但终归还是一个支持性设备。再后来,因为3D画面的出现,对显卡的要求提升到了一个全新的高度,显卡从此走上了发展的快车道,也真正变成了仅次于CPU的重要电脑配件。
CPU和显卡哪个更重要
不同用途不相同,例如:
一、游戏用途:对于大部分的大型游戏来说,主要是侧重独立显卡,所以在选购电脑的时候显卡往往是最为重要的。大多数的大型3D游戏,对画面要求十分精细.
例如曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟,角色的头发都能纤毫毕现,承担着大量抗锯齿、景深、阴影运算任务的单机大作而言,显卡的作用是不言而喻的。
二、专业图形设计与3D建模用途:专业制图设计分为2D设计、3D设计等,一般来说,2D设计软件例如Photoshop,在显示的需求并不大,却非常考验计算机的读取和储存速度,于是对于CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。
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CPU和显卡在功能偏重上是有很大区别的:
处理器适用于处理上下文关联性很强的逻辑判断多的复杂运算;显卡适用于处理关联性不强的大量运算。
比如在游戏中的物理效果、同屏角色数都是主要看CPU,而曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟??主要看GPU。
现实环境中的情况可能比前文所述的更加复杂,比如某些优化很差的游戏,即便是再好的CPU和显卡来玩依旧有卡顿,而换一块固态硬盘却可能有更明显的体验提升。而一些不涉及3D渲染的图形软件,比如Photoshop,对配置要求并没有太高,只要内存充足,通常配置高或者低都不会带来体验上的区别。
选笔记本电脑是cpu多重要还是显卡多重要?
都重要,因为各自有自己的作用。
cpu是用来处理各种指令的,运转系统,各种软件;显卡,用来显示图象的,像3D网游的特效显示,高清电影的播放,需要它,应该说都重要,没一个聪慧的大脑,就没有优秀的处理性能,没一个强悍的显卡,视觉效果则大打折扣。
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选购电脑技巧:
1、CPU:
电脑笔记本的处理器就好比人的大脑,处理器的性能好坏直接决定着整机的性能,目前主流的处理器厂商为英特尔和AMD。英特尔的处理器在性能和技术上一直领先于AMD,但是AMD处理器在价格上有较大优势。总的来说AMD处理器和英特尔处理器没有绝对的好坏之分,要确定自己使用习惯以及需求。
2、内存:
主流的内存容量是4G,内存类型则是有经典的DDR3和最新的DDR4两种。对于普通用户来说,4G内存已经够用了,如果追求高性能,内存最好要达到8G。
至于内存类型,DDR4相对于DDR3有着低功耗高性能的优势,不过绝大部分的笔记本电脑是不可以超频的,不超频的情况下,DDR4相对于DDR3也没有太明显的优势,所以入门级用户在选购不必太纠结这个。
3、电池:
高端一点的笔记本电脑一般采用续航性能更强的锂聚合物电池,而相对低价的笔记本电脑一般采用三芯锂电池。同样的,也并不是说三芯锂电池就不好,因为它在价格上的优势明显!并且一般情况下,大家都是在插电的情况下使用电脑,也不必太介意这个。
4、笔记本重量:
这个是消费者容易忽略的地方,小编需要提醒近期有购机需求的用户,如果经常移动办公,那最好选择重量在2Kg以下的笔记本电脑。普通用户也最好选择重量在2.3Kg以下的笔记本。
5、品牌及产品系列:
相同硬件参数但是不同品牌,甚至硬件参数和品牌一样但是系列不同的笔记本电脑,售价可能会相差非常多。如ThinkPad、dell的笔记本电脑会在硬件参数不如神舟笔记本电脑的情况下还卖得更贵。再比如相同配置的华硕玩家国度笔记本电脑就比华硕自家的飞行堡垒贵了不少。
6、硬盘类型:
目前电脑硬盘正在由机械硬盘向固态硬盘过渡,固态硬盘相对于机械硬盘有着小巧轻便,低功耗无噪音,高速稳定等等的优点。但是固态硬盘的价格目前要比机械硬盘贵不少,所以目前很多电脑都采用机械硬盘加固态硬盘的组合。用相对小容量的固态硬盘当启动盘,机械硬盘存储文件资料。
显卡和处理器哪个更重要?
哪一个更重要取决于对电脑的需求。
在游戏中,处理器主要就是负责血量、弹道等等需要计算的东西,需要大量运算的游戏肯定是处理器更为重要一点,像一些打怪类的游戏或者大型3d游戏,对画面的需求就比较高,这时显卡比较重要。
许多诸如PS之类的2D设计软件对显示的要求并不高,但是它们非常考验计算机的读取和储存速度,因此CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。在3D图形软件中,尽管显卡在建模和贴图作用阶段确实非常重要,在渲染阶段我们通常会认为非常吃显卡,实际上,对CPU的要求是更高,对CPU的核心数量及其敏感,多核心等特性对性能提升巨大。
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处理器的选择:
电脑处理器品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了处理器市场。而Intel的处理器又分为Pentium(奔腾)、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是CorePentiumCeleron。AMD的处理器分为羿龙,Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是羿龙优于速龙优于闪龙了。
如果是游戏玩家,显卡的预算建议是处理器的1.2-2倍左右,这样搭配更为合理;而如果是3D设计、3D渲染等专业需求,不玩大型游戏的话,这种情况对处理器要求很高,对显卡的要求反而是次要的,这个时候可以将预算重点放在处理器上,比如处理器的预算是显卡的1.2-2倍;不差钱就都选好的,处理器和显卡都挑高端的上就是,体验上绝对是全能。