笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?
主要看用于什么用途,一般办公的话,512或者1G显存就足够用了
玩大型游戏的话,要看游戏需求,一般4G显存就可以满足大部份游戏需求
笔记本显卡多大够用
问题一:笔记本的显卡要多大为好?显卡不能看几G的,显存不决定性能。
问题二:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
望采纳!
问题三:笔记本显卡显存多大比较合适256够了。我的就是,玩现在一些常见的游戏都没问题。如果显存不够会去调用内存资源的。
主要不是看你的显存,显卡的主要参数还有一个渲染数,GPU好才是真的好。低端显卡还有256M显存的,那根本不是一个效果。
问题四:笔记本显存多大够用,2G够吗?会不会卡10分显卡性能取决于物理显存大小和处理流元多少。
仅仅玩一般游戏,简单图像处理,2GB物理显存(注意不是虚拟显存),几百个流元即可;
如果玩大型复杂实景游戏,处理复杂的图像处理、动画设计,则物理显存越大越好、处理流元越多越好。
问题五:笔记本独立显卡显存多大是最好的一般情况下独立显卡是越大越好。
1、但是,显卡容量的大小是要和主板线路以及内存条大小兼容才是最好的。
2、如果独立显卡内存过大,有可能导致笔记本电脑无法正常工作。比如,手机如果支持拓张内存,一般都会有一个最大限制,如果外部内存卡过大,手机是无法读取的。
3、显卡容量大小最好是和内存大小、以及电脑整体配置相互匹配,是最佳的。
问题六:笔记本电脑显卡多少就够了非专业作图
gtx950m可以玩大型3d。到980m就很好了
问题七:笔记本电脑显卡买多大的好呢,看你需要用来干什么了,一般内存4g就够了,硬盘的话500g就应该够了,因为不知道你用来干什么所以显卡和cpu不知道选什么,办公的话二代的i3或者i5就够了,一般游戏的话i5-2540m就够了,没必要上i7,现在cpu都是性能过量了,还有显卡的话办公或者看高清电影,用二代的核心显卡就够了,游戏的话,低端点的(比如魔兽世界等各种网游)gt520m/gt540m和amd6470m/6630m足以,中端点的(比如使命召唤7等默认画面下)gt540m/gt550m/gt555m或者amd6630m/6550m/6750m/6770m都可以,显存什么的1个g就够了大了没用,品牌的话宏,戴尔,惠普(别给我说什么质量门),联想除y570以外都可以。电脑城的人如果说哪个品牌哪个型号的南桥/主板之类的是b2的,不推荐你选,你就扭头就走就行了,现在的本都是b3了,就算是b2的也都被返厂磨成b3的了.
问题八:笔记本电脑游戏本显卡多少合适?20分你要干什么如果只是lol920m等级都够了
如果要求高起码950m以上
问题九:用笔记本写编程需要多大内存和显卡编程啊,负责任的说,5年前的本子基啊本胜任,没有任何问题,倒是你的lol可不是一般集成显卡能干的工作了,怎么也得740m吧,内存啊,至少4g,装64bit系统,8g最好了
显卡显存多少够用
问题一:显卡显存多大为好对于一块显卡性能的好坏,我们一般关注它的核心频率,关注显存的较少。不过现在的主流电脑,大多都是1GB触。我认为1GB足够了。
补充:显存
显存又叫帧缓存,我们在显示器上看到的画面,其实都是由1个1个的点组成的,而这些点就是存储在显卡上,位于显存里的。显存大的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,达到更高的分辨率,获得更完美的画质,享受BT游戏的***。显存容量大要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。
希望满意
问题二:显卡显存到底多大才够用如果你日常使用,比如看看电影,聊天,办公的话。512MB足够了。1GB最多。
玩小网游,看高清电影的,至少要1GB到1.5gb
大型网游,大型单机的,如果要开一些画质,至少需要2gbgddr5显存或更高。
以上仅仅限于显存,更关键的还是要看芯片本身的性能,比如gt6102g和r72402gd3比,gt610差的不知道到哪里去了。
问题三:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
望采纳!
问题四:一般显卡显存多大合适受制于显卡本身较低的性能,所以在运行对硬件需求较高的游戏时,不得不降低分辨率和特效,如此一来,游戏占用的显存容量就比较小。从我们的测试来看,各款游戏的显存占用均未超过1GB。从现在的情况而言,入门显卡1GB的显存基本够用。考虑到现在网游的画质提升很大,为未来着想,建议选择2GB显存的产品更好。
随着游戏需求和硬件技术的发展,显卡的显存容量也是一路飙升,6GB、8GB显存的产品早已出现,近期NVIDIA发布的TitanX甚至拥有惊人的12GB显存。
尽管不少游戏在推荐配置中对显存容量要求很高,可是在实际的游戏过程中,由于设置的不同,其实很多时候用不了这么大的显存。
问题五:独显显存多大够用?要回答这个问题,我们先通俗的谈谈显卡工作原理
显卡性能主要体现在3D图形渲染速度上,而显卡中专门负责图形运算的部件就是GPU核心,也就是说,GPU的性能强弱直接决定了显卡的性能档次,而GPU所处理的数据需要一个临时暂存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而这个平台就是显存了,它们的关系就像电脑中CPU与内存条的关系,CPU决定着电脑运算性能,而内存则决定着CPU的工作效率。
当GPU碰到复杂的图形运算工作时,产生的临时交换数据是非常多的,这时候就需要相应容量的显存来辅助,图形越复杂,产生的临时数据就越多,显存容量需求就越大,但必需满足一个前提条件,就是GPU的性能要跟得上图形的复杂度,如果GPU性能不足以应付这么巨大的运算量,那么产生的临时数据是不会增长的,也就是说,对显存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作时产生的数据量上限就越低,显存需求就越少,这时候无论搭配多么大的显存也是没有意义的,毕竟显存再怎么大,核心运算不过来,画面也还是卡的
我们从N卡GF500系列中最强的单芯卡GTX580来看,公版默认显存只有1.5G,这就从侧面反应出了这个级别的核心其实只需1.5G显存即可满足。而到了GF600系列后,全球最强单芯卡GTX680也只提高到了2G,说明2G显存要应付目前的GPU的运算量,已经足够了
反观A卡,目前最强单芯卡HD7970,公版默认是3G显存,其性能比2G显存的GTX680要弱(无论在什么情况下),说明HD7970的3G显存已经远超核心需求,而通过测试得知,它无论运行多么复杂和高要求的游戏,显存占用永远不会超过2G,也就是说,这个3G容量在游戏中其实是“好看”而已,至于官方为什么给它搭配这么大的显存,我们只能认为是为了今后显卡发展通用运算而铺路(从专业卡领域上的4G显存可以猜测得到),而对游戏领域而言,目前2G容量足矣
目前在300元以下的入门级显卡中,我们常常会看到有1G甚至2G显存的型号存在,其实这只是厂商为了清理低端库存而卖弄的噱头,骗骗贪便宜的初学者还可以,要骗懂硬件的玩家是不可能的
问题六:显卡揭秘:显存到底多少够用网游4G显存通吃。
大型单机不开超级采样8G显存足以。
如果看电影日常办公就不用在意显存的问题了。
(显存只是显卡性能众多方面的其中一项)
问题七:游戏显卡显存到底多大才够用这要分游戏。其实显卡不是显存大就好。公版的显卡根据核心设置的显存就是合理的。
型号高性能好的显存就大一些。
问题八:电脑显卡显存有必要很大吗,大概多大合适?超简明确的给你说
3D游戏的画质,特效,反锯齿等等...这3种,都是占用显存的!
所以,显存大,能开的特效就越高!
当然,显卡的性能也要赶的上才行,不然你买GT6108G也是个屁!
GTA5,本人i74790k+GTX10606G,gta5已经全开的了,完全没有卡顿,基本9成主流大型单机都已经能全开!
换言之,现时的大型3D游戏,6G显存已经足够的了,2-3G的话属于偏小,4G刚好,6-8G有找
1G的只能足够网游罢了,而且还是2/2.5D的,3D网游比如剑3剑灵守望也是不够的!
问题九:集成显卡的显存给多少合适其实给了100GB也没用啊,开明的说,性能是不会有提升的,集显是自动分配显存,如果不够用系统会自动调配内存分配给集显。像HD4000这些核心显卡性能还是可以的。
问题十:玩LOL多大显存够?显卡要求是什么你好楼主
LOL这种小网游
如果论独立显卡最低GT740就能全开流畅的了,最高也就GTX750有找了