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裂魂人(DOTA2英雄)

黔优网2025-11-25 11:32280

裂魂人是多人实时对战游戏《刀塔2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。

裂魂人可以当伪核,当肉盾,也可以当真核生物,当gank。中期是他爆发最高的时候,特别是有了BKB疯脸之后,输出能力还是异常恐怖的。裂魂人的精髓在于把握局面节奏。现在这个版本的线上压制很暴力,而且白牛是冲脸英雄的典型代表,所以团队配合难度也是白牛需要掌控好的地方。当白牛一人冲进对方人群中,而自己队友却并未跟上,从而被围殴致死,那样到这成了一头疯牛。

角色介绍

巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。

成长属性

天赋树

英雄技能

历史版本

7.02

10级天赋从+15移动速度提升至+20

7.06

复活时间天赋被替换:+30%巨力重击伤害(20级)

7.06f

基础移动速度从290减少至285

7.07

暗影冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态

裂魂人的基础生命恢复速率减少1点

巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%

7.07b

幽冥一击的冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒

7.07c

15级天赋从+30攻击力提升至+40

神行太保分开为自身和友军提供加成

神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%

神行太保对友军加成从6/10/14/18%减少至4/6/8/10%

7.12

神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

7.14

巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%

幽冥一击的击退距离加倍

7.16

基础生命恢复从1点/秒提升至1.5点/秒

7.17

巨力重击的眩晕时间从1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒

幽冥一击的伤害从150/250/350点减少至150/200/250点

10级天赋从+400夜间视野提升至+600

7.20

幽冥一击在被缠绕时不再可以施放

暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动。现在可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375

修复暗影冲刺的冲击伤害不使用当前移动速度的问题

巨力重击不再提供移动速度加成

巨力重击的伤害从12/24/36/48%减少至16/24/32/40%

神行太保替换为威吓。启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒。冷却时间:22。魔法消耗:25/30/35/40

20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%

20级天赋从+400暗影冲刺速度改为-7秒威吓冷却

7.20c

巨力重击的伤害从16/24/32/40%减少至12/20/28/36%

7.20d

巨力重击的伤害从12/20/28/36%减少至8/16/24/32%

7.21c

基础生命恢复提升0.75点/秒

7.21d

暗影冲刺的冷却时间从12秒降低至11秒

7.22

基础生命恢复从0.75提升至1.25

威吓的状态抗性从30/40/50/60%提升至34/46/58/70%

威吓的移动速度从12/18/24/30%提升至14/20/26/32%

巨力重击的眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少至0.9/1.2/1.5/1.8秒

巨力重击的伤害从8/16/24/32%调整为14/20/26/32%

暗影冲刺的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

神杖升级的幽冥一击施法距离从850提升至950

神杖升级的幽冥一击作用范围从250提升至350

7.22d

幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点

7.22e

暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒

7.22f

威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点

幽冥一击的伤害从120/185/250点降低至100/175/250点

7.23

巨力重击的伤害无视技能免疫

幽冥一击的伤害无视技能免疫

7.24

威吓的冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒

7.25

重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒

7.26a

威吓的移动速度加成从14/20/26/32%降低至12/18/24/30%

7.26c

基础移动速度从285提升至290

7.27b

暗影冲刺的施法前摇从0.47秒降低至0.3秒

15级天赋从+30 攻击力提升至+40

7.28

幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒减少至90/70/50秒

暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒

暗影冲刺的神杖升级移动速度加成从+100提升至+175

阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态

7.28a

幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为

幽冥一击的魔晶效果在成功施放后会提供2秒技能免疫

7.29

幽冥一击施法前摇从1.2秒降低至1秒

威吓移动速度加成从12/18/24/30%降低至10/16/22/28%

25级天赋从+650 生命提升至+800

7.30

基础力量从29降低至27

力量成长从3.1降低至3

暗影冲刺魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点

神杖升级不再提供175移动速度加成

神杖升级无视技能免疫,并且施法前摇降低至0.1秒

巨力重击对非英雄单位造成1.5倍伤害

15级天赋从+10 生命恢复改为-4秒 威吓冷却

20级天赋从-5.5秒 威吓冷却改为+200 暗影冲刺移动速度

20级天赋从+12% 巨力重击伤害改为+10% 巨力重击几率

25级天赋从+20% 巨力重击几率改为+25% 巨力重击伤害

7.31

暗影冲刺的魔法消耗从100点提升至120点

威吓的移动速度加成从10/16/22/28%降低至10/15/20/25%

威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%

巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%

20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度降低至+175

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