快手的前身,叫“GIF快手”,诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。
快手清除一批违规账号,全网整顿,增加了一些“正能量”的内容引导。我们称之为快手的2.0时代。本来应该是岁月静好,万万没想到,突然杀出个抖音出来。一下打的快手措手不及。
圣经《新约·马太效应》中有一句话“凡有的,还要加倍给他叫他多余没有的,连他所有的也要夺过来。”抖音就是一种马太效应,跟微博有点类似。
你是网红或大v,那就可以获得更多的曝光、流量扶持,强者恒强
如果说快手是关注和推荐两条腿走路,那抖音只有一条腿——推荐。头条系是唯流量论英雄的,而快手追求的是用户公平。
在标签页,每次下拉刷新,快手都会动态更新推荐的视频。
而抖音把最热视频榜单在前,#话题(即快手的标签)。
关注页展现的是你关注的朋友,而且关注者发了什么内容,系统会默认发推送给你。
他是瀑布流形式展现,不给你强推内容。
你可以选择性的去看,这种设计我认为是比较克制的。第二个是你点进去看完一个内容,左滑退出还是会回到发现页,你可以继续看也可以退出,这样用户有个思考缓冲过渡的时间。
而抖音是你永远不知道下一秒是什么
其次,我发现,抖音内容更偏向于时尚娱乐、新闻热点
而快手则更趋向于乡土、生活百态。
在快手却冷清的要命。而在快手热门的话题,抖音完全没感觉。
包括一些热门BGM都是抖音带火,快手除了喊麦老铁666就没输出啥流行元素。。
或者卖的产品比较高端的,那么还是抖音更适合。
如果你是普通用户,没有资源去推
个体创业Ip带货,做的是性价比高的产品,快手更容易成功。
最后,我们重点讲讲术的层面,快手2.0时代,如何从0到1,从1到100:
1人设。
不建议用诸如“一切随风”、“感恩有你”、“往事如风”这一类没有具体指向
产生不了认知记忆、不方便传播的意识风格名字。
2算法模型
快手跟抖音都是强算法,通用共性的部分:
点赞、评论、完播率、转发、停留时长、活跃度、粉丝数等等。
这些指标一定要做好。而在视频热度达到一定阈值后,平台就会降低曝光度,限制流量剩余的流量会分发给其他创作者,让人人有肉吃。
3养号
老号如果没有违规过可以用,或者新注册好账号后
然后按照正常用户一样,设置好名称、头像、绑定微信、QQ
把显示水印打开(默认是关闭的,这个有点想不通。。)、实名认证等。
注意,签名先不要带任何营销信息。也不要做任何刷粉买粉的动作,切记!!!
4基础粉丝
在算法模型上有提到粉丝数,很多人说粉丝数不重要,其实还是重要的。
刚说了系统推荐到发现页,粉丝量基本都是几千的,几百粉丝的推到这里的不多。这样,每当你发表新内容,都会马上有一拨人看到、参与。
5内容输出
关于拍摄技巧这些大家自行去学习
多看别人能够上到推荐的视频,研究怎么拍摄更好看。
这个每个人功底不一样,就不展开细讲。我讲讲几个要注意的细节吧。
5.1缩略图
很多玩抖音过来的朋友,都会觉得快手视频缩略图乱七八糟的,大块的文字色块影响美观。
第二个就是,缩略图要选择视频里面最吸引眼球的那一帧画面。
5.2评论互动
快手的UP主好像不太喜欢在评论区跟粉丝互动,而抖音很多抖主都是会主动去做粘性的。
5.3说说
快手的用户也不太喜欢玩说说,只顾发视频作品。
但是我反而很看好说说这个功能。
当你没啥内容发的时候,完全可以在说说里面发动态跟粉丝做互动做粘性
5.4粉丝头条
不要一发了新内容,马上就去买头条,这样会打乱机器算法推荐节奏。
粉丝头条的正确使用方法是,当你的视频在系统算法推荐火了一波后
5.5蹭流
打标签:发布新视频的时候
根据内容选择推荐标签里面的契合度高的打标签,可以带动更多的曝光度。
以上就是在做内容输出的时候要注意的一些要点。
只要你按照简单相信照做的原则,重复重复再重复,用心经营,慢慢积累
相信一定可以从0到1,从1到100。
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