如何在 golang 中传递结构体指针?语法:func functionname(pointer *structtype)优点:避免不必要的复制,提高性能。实战:使用 *structtype 类型作为函数参数,指向结构体并修改其字段。
如何在 Golang 函数中传递结构体指针?
在 Go 中,结构体是指引用一群相关数据的结构化类型。传递结构体指针可以避免不必要的复制,从而提高性能。
语法:
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func functionName(pointer *structType)
其中:
functionName 是函数的名称。
pointer 是指向结构体类型的指针变量。
structType 是结构体类型。
实战案例:
考虑以下结构体 Person:
type Person struct { Name string Age int }
创建一个函数 modifyPerson,它通过指针修改 Person 结构体:
import "fmt" func modifyPerson(person *Person) { person.Name = "Bob" person.Age = 30 } func main() { p := Person{Name: "Alice", Age: 25} modifyPerson(&p) fmt.Println(p) // 输出:{Bob 30} }
在这个例子中:
modifyPerson 函数接收一个 Person 结构体指针,并对其值进行修改。
main 函数创建了一个 Person 结构体,并将其传递给 modifyPerson 函数。
在 modifyPerson 函数中,我们使用 person.Name 和 person.Age 访问和修改结构体的字段。
当函数返回时,对结构体做的修改会反映在原始结构体 p 中。
注意事项:
传递结构体指针只允许修改结构体本身,而不是其字段。
如果你需要修改结构体的字段,你需要显式地传递引用字段的指针。
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