基准测试表明,匿名函数比函数对象执行速度略慢。这主要是因为匿名函数被编译器内联,而函数对象则需要创建开销。对于需要执行大量计算或性能至关重要的场景,函数对象可能是更好的选择。
C++ 匿名函数与函数对象在性能上的比较
简介
C++ 提供了两种类型的可调用对象:匿名函数(又称 lambda)和函数对象。它们在语法和语义上都有一些差异,并可能对性能产生不同的影响。本文将比较这两种方法在性能方面的差异,并提供实际示例。
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基准测试
为了衡量性能差异,我们进行了一个简单的基准测试,计算一个包含 100 万个浮点数的向量。我们使用匿名函数和函数对象分别实现了计算函数,并测量了执行时间。
代码
#include <vector> #include <chrono> using namespace std; // 匿名函数 auto squared_anon = [](float x) { return x * x; }; // 函数对象 struct Squared { float operator()(float x) const { return x * x; } }; int main() { const size_t size = 1000000; vector<float> v(size); // 使用匿名函数进行平方 auto start = chrono::high_resolution_clock::now(); transform(v.begin(), v.end(), v.begin(), squared_anon); auto end = chrono::high_resolution_clock::now(); auto elapsed_anon = end - start; // 使用函数对象进行平方 start = chrono::high_resolution_clock::now(); transform(v.begin(), v.end(), v.begin(), Squared()); end = chrono::high_resolution_clock::now(); auto elapsed_obj = end - start; cout << "匿名函数时间: " << elapsed_anon.count() / 1000 << " 微秒" << endl; cout << "函数对象时间: " << elapsed_obj.count() / 1000 << " 微秒" << endl; return 0; }
结果
在我们的基准测试中,匿名函数的执行时间略慢于函数对象:
匿名函数:74 微秒
函数对象:71 微秒
讨论
这种性能差异可以归因于以下因素:
函数对象创建开销:创建函数对象需要分配内存并构造对象,而匿名函数则不会。
内联:匿名函数通常会被编译器内联,而函数对象则不会。
在大多数情况下,性能差异并不明显,但是对于需要执行大量计算或在性能至关重要的场景中,函数对象可能是更好的选择。
结论
匿名函数和函数对象都是用于实现可调用对象的好方法。匿名函数语法简洁,在性能上略逊色于函数对象。函数对象在创建时有额外的开销,但编译器通常不会对其进行内联。根据特定需求选择最合适的类型对于优化代码性能至关重要。
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