面向对象编程(oop)以对象和类为中心,其中类定义对象的属性和方法,而对象是类的实例。oop 支持继承,允许派生类继承基类的属性和方法。多态性允许派生类对象以与基类对象相同的方式进行交互,这通过 virtual 关键字实现了。在示例中,shape 是一个抽象类,而 circle 和 rectangle 是派生类,它们实现了 getarea() 方法以计算各自的面积。
C++ 自身函数详解及应用:对象、继承与多态
面向对象编程(OOP)
OOP 是一种编程范式,它以对象和类为中心,这些对象持有一组数据(属性)并定义了一组操作(方法)来操作这些数据。
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类
类是对象蓝图,它定义了对象的属性和方法。语法如下:
class ClassName { public: // 公共成员 private: // 私有成员 };
对象
对象是类的实例,它包含每个属性的一个副本。要创建对象,请使用 new 运算符:
ClassName* object = new ClassName();
继承
继承允许派生类从基类继承属性和方法。派生类可以访问基类的所有公共和受保护的成员。语法如下:
class DerivedClassName : public BaseClassName { // 派生类成员 };
多态
多态允许派生类对象以与它们的基类对象相同的方式进行交互。这使您可以在运行时根据对象的实际类调用适当的方法。通过 virtual 关键字实现多态:
class BaseClassName { public: virtual void print() { // 基类方法 } }; class DerivedClassName : public BaseClassName { public: virtual void print() { // 派生类方法 } };
实战案例
考虑以下示例,创建一个形状类及其圆形和矩形派生类:
class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 抽象方法,必须在派生类中实现 }; class Circle : public Shape { public: double radius; double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; class Rectangle : public Shape { public: double length, width; double getArea() override { return length * width; } }; int main() { Circle circle; circle.radius = 5; cout << "Circle area: " << circle.getArea() << endl; // 输出圆面积 Rectangle rectangle; rectangle.length = 10; rectangle.width = 5; cout << "Rectangle area: " << rectangle.getArea() << endl; // 输出矩形面积 return 0; }
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