免费发布信息
微信公众号

如何选择最合适的 C++ 函数调用约定?

   来源:黔优网责任编辑:优优  时间:2024-09-20 15:31:39 浏览量:0

在 c++++ 中,选择适当的函数调用约定至关重要。默认的 cdecl 约定适用于一般代码,而 stdcall 约定适用于 windows api。fastcall 约定可优化性能,thiscall 约定专用于类成员函数。通过考虑 api 兼容性、性能要求和对象成员函数的使用,可以根据特定情况选择最合适的调用约定。

如何选择最合适的 C++ 函数调用约定?

在 C++ 中,函数调用约定指定函数如何传递参数和返回结果。不同的调用约定适用于不同的情况,因此选择最合适的约定对于优化性能和确保代码的兼容性非常重要。

调用约定的类型:

cdecl:这是默认的 C 调用约定,参数从右到左入栈,返回值从 EAX 寄存器返回。

stdcall:这是 Windows 平台上常用的约定,参数从右到左入栈,返回值从 EAX 寄存器返回,但是调用者负责清除堆栈。

fastcall:这是一个较新的约定,旨在提高通过寄存器的参数传递性能。前两个整型或指针参数通过 ECX 和 EDX 寄存器传递,剩余参数入栈。

thiscall:这个约定专用于类成员函数,第一个参数隐式地表示调用该函数的对象。

选择约定:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

以下是一些指南,可帮助你选择最合适的调用约定:

使用默认值:对于一般的 C++ 代码,cdecl 约定通常是不错的选择。

API 兼容性:如果你正在调用外部库,请检查其文档以了解所需调用约定。例如,Windows API 通常使用 stdcall 约定。

性能优化:对于时间关键型代码,fastcall 约定可以提供轻微的性能改进,因为它减少了堆栈操作。

对象成员函数:始终使用 thiscall 约定来调用类成员函数。

实战案例:

假设我们有一个 C++ 函数 CalculateArea(),它计算一个矩形的面积:

int CalculateArea(int width, int height) {
  return width * height;
}

以下是如何使用不同的调用约定调用此函数:

cdecl:

int area = CalculateArea(3, 4);

stdcall:

__stdcall int area = CalculateArea(3, 4);

fastcall:

__fastcall int area = CalculateArea(3, 4);

thiscall:

class Rectangle {
 public:
  int CalculateArea() {
    return width_ * height_;
  }
 private:
  int width_;
  int height_;
};

Rectangle rectangle;
int area = rectangle.CalculateArea();

以上就是如何选择最合适的 C++ 函数调用约定?的详细内容,更多请关注本网内其它相关文章!

 
 
 
没用 0举报 收藏 0
免责声明:
黔优网以上展示内容来源于用户自主上传、合作媒体、企业机构或网络收集整理,版权争议与本站无关,文章涉及见解与观点不代表黔优网官方立场,请读者仅做参考。本文标题:如何选择最合适的 C++ 函数调用约定?,本文链接:https://www.qianu.com/help/43111.html,欢迎转载,转载时请说明出处。若您认为本文侵犯了您的版权信息,或您发现该内容有任何违法信息,请您立即点此【投诉举报】并提供有效线索,也可以通过邮件(邮箱号:kefu@qianu.com)联系我们及时修正或删除。
 
 

 

 
推荐图文
推荐帮助中心
最新帮助中心